<rss xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru"
	version="2.0" >
	<channel>
		<title>DLSS 4 vs DLSS 4.5. Какой пресет лучше (K, L или M) - BQza - современный видеохостинг</title>
		<link>https://www.bqza.online/videos/984938/dlss-4-vs-dlss-4-5-kakoy-preset-luchshe-k-l-ili-m/</link>
		<description>Как новые ИИ-пресеты в DLSS 4.5 меняют качество графики и почему NVIDIA отказалась от старой архитектуры в пользу Transformer? В этом видео мы под микроскопом (и без него) разбираем актуальные технологии апскейла.

Выясняем, чем отличаются загадочные пресеты K, L и M в настройках NVIDIA App, какой из них лучше справляется с гостингом, мерцаниями и тонкими объектами на примере Expedition 33, Cyberpunk 2077 и RDR 2. А главное, тестируем новый DLSS 4.5 не только на свежей RTX 5070, но и на &#34;старушке&#34; RTX 3080. Стоит ли выкручивать настройки на максимум или лучше просто играть и получать удовольствие?</description>
		<lastBuildDate>Wed 15 Apr 2026 14:36:31 +0200</lastBuildDate>
        <item turbo="true">
    <link>https://www.bqza.online/videos/984938/dlss-4-vs-dlss-4-5-kakoy-preset-luchshe-k-l-ili-m/</link> 
    <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 07:17:00 +0200</pubDate>
    <author>stupidmadworld</author>
    <turbo:content>
        <![CDATA[
            <figure>
				<video>
					<source src="https://fsst.online/embed/984938/"
					type="video/mp4" />
				</video>
				<img src="https://www.bqza.online/contents/videos_screenshots/984000/984938/preview.jpg" />
			</figure>
             <header> 
                <h1>DLSS 4 vs DLSS 4.5. Какой пресет лучше (K, L или M)</h1>
            </header> 
        ]]>
    </turbo:content>
</item>



    
	</channel>
</rss>