Спасибо, ваш голос учтен!
Вы уже голосовали за это видео!
DLSS 4 vs DLSS 4.5. Какой пресет лучше (K, L или M)
- Автор: stupidmadworld
- 2 недели назад
- Просмотров: 3206
Как новые ИИ-пресеты в DLSS 4.5 меняют качество графики и почему NVIDIA отказалась от старой архитектуры в пользу Transformer? В этом видео мы под микроскопом (и без него) разбираем актуальные технологии апскейла.
Выясняем, чем отличаются загадочные пресеты K, L и M в настройках NVIDIA App, какой из них лучше справляется с гостингом, мерцаниями и тонкими объектами на примере Expedition 33, Cyberpunk 2077 и RDR 2. А главное, тестируем новый DLSS 4.5 не только на свежей RTX 5070, но и на "старушке" RTX 3080. Стоит ли выкручивать настройки на максимум или лучше просто играть и получать удовольствие?
Показать полностью...
Только зарегистрированные пользователи могут отправлять комментарии